概要 変更したいマテリアルの値をパラメータ化しておく マテリアルの参照を作成する パラメータを変更する タイムラインを使って点滅させるようにする (補足)呼び出し処理を作る 概要 ブループリントでマテリアル(インスタンス)の値を変更する処理を作成…
概要 確認用のレベルを作成する 「収集アイテム」アクタを作成する (補足)アクタをクリックしやすくしておく 獲得処理を作る(オーバーラップイベント) イベントディスパッチャー アクタを作成してイベントディスパッチャーをバインドする タイムライン機…
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